laplongemod

Le mod préféré des laplongiens !


Installateur

Installation facile

Le laplongemod s'installe rapidement et facilement avec son installeur, le LaplongeInstaller !

Argent

Affichage de l'argent

Sur les serveurs possédant un plugin d'économie compatible, le laplongemod vous affichera votre argent.

Argent

Jukebox

Jukebox intégré pour écouter la musique du jeu que vous voulez.


Téléchargements

Version actuelle du mod: 1.6.2.1 Le patch pour Hypenio
(15.10.2017)
Changelog

Version Minecraft modifiée: 1.12
1.8.8 dispo plus bas


Programmes d'installation automatique (dernière mise à jour : 09.08.2017 )
Téléchargement LaplongeInstaller.jar, pour tous OS
Téléchargement LaplongeInstaller.exe, pour Windows Téléchargement LaplongeInstaller.app, pour MacOS

Cliquez ici pour calculer le hash de votre fichier téléchargé
Hashs SHA1 des programmes d'installation
LaplongeInstaller.jar: 56874181d6e79686c155b13341813d942bc0d479
LaplongeWindows.exe: 147a6c0b6d1f68287d9b3ccc4bc2da31c166fff2
LaplongeMac.zip: efcc0bd4876cf5cec849f0ba6bc1944c3f31db73


Pack de textures du mod
(L'installer peut télécharger et vérifier lui-même la validité du resource pack)

Instructions du LaplongeInstaller
0) Obtenez la version vanilla du jeu (l'installateur a besoin de copier des fichiers)
1) Téléchargez LaplongeInstaller.jar
Si Internet Explorer le télécharge en .zip, renommez-le en .zip (ou utilisez un autre browser)
2) Double-cliquez dessus
Si ça ne marche pas, clic droit + ouvrir avec + Java(TM) Platform Binary
3) Suivez les instructions de l'installateur
4) Ouvrez votre launcher Minecraft
5a) Sur l'ancien launcher, créez un nouveau profil
5b) Sur le Mojang Launcher 2.0, modifiez les options de lancement puis "nouvelle version"
6) Sélectionnez la version release laplongemod juste au-dessus de la release vanilla)
7) Sauvegardez et démarrez le jeu

Astuce pour utilisateurs confirmés: l'installateur accepte des paramètres Java au démarrage:
"-buffer" suivi d'un nombre entier non négatif
Si nombre 0 : Affiche dans la console la taille du buffer par défaut (taille d'un buffer de BufferedOutputStream)
Si positif : Modifie la taille (en bytes) du buffer de téléchargement et de hashage, peut accélérer le programme
"-mcDir" suivi de texte
Définit l'emplacement du dossier du launcher, évite ainsi de devoir le taper au clavier à chaque fois
"-nogui" (seul) désactive l'interface graphique
Exemple: -mcDir C:/Users/boblaplonge/AppData/Roaming/.minecraft -buffer 16384
Avantages du LaplongeInstaller
1) Facilité : il suffit d'indiquer son répertoire .minecraft, l'installateur télécharge et copie tout ce qu'il faut tout seul
2) Efficacité : en combinant quelques fichiers moddés à une grosse copie du jeu vanilla, il économise la connexion
3) Sécurité : comme l'a dit Jeb_ , la plupart des launchers demandent le mot de passe Minecraft, ce qui peut conduire à du piratage
4) Légalité : les fichiers téléchargés étant incomplets, ils sont insuffisants pour pirater le jeu
5) Adaptation : en ne remplacant pas le launcher de Mojang, il n'y aura aucun souci si leur authentification change

Téléchargement du mod Installation manuelle

Anciennes versions

Version du jeu Version du mod Date Téléchargement
1.8.8 1.6.2.1 15.10.2017 laplongeMod1-8-8edition.zip

Retrouvez laplongejunior sur YouTube


Nos consignes

Voici nos consignes d'Utilisation du laplongemod.
Si dessous, vous pouvez savoir ce que vous pouvez faire et ne pas faire.

Ce que vous pouvez faire avec notre mod en tant qu'utilisateur

Vous en servir en solo sans enregistrer votre partie
L'utiliser en multijoueur seulement pour améliorer votre confort de jeu
Passer l'adresse de téléchargement à un ami ou la diffuser sur Internet
Enregistrer votre partie et mettre la vidéo ou les screens en ligne SI vous expliquez de quel mod il s'agit (En utilisant l'option bonus "Mini-Pub", le nom du mod et la version s'afficheront à l'écran, ça nous suffit! ;) )
Modifier le ressource pack du mod (pour l'adapter à un autre RP par exemple)
Altérer le mod SI c'est nécessaire pour le rendre compatible avec un autre mod
Mettre en ligne une version alterée en précisant que ce n'est PAS la version stable

Ce que vous ne pouvez pas faire avec notre mod en tant qu'utilisateur

Prétendre que ce mod provient de vous, que ce soit en modifiant les traductions ou en laissant flou la source du mod
Modifier les ressources dans le but d'atteindre à l'image d'un joueur ("JOUEUR est un idiot" par exemple)
Remettre en ligne une copie non-alterée du mod (Si vous avez juste changé une texture, il y a les RP pour ça!)
Exploiter ce mod de manière contraire aux règles de votre serveur (par exemple voir la vie d'un adversaire en pvp)

Ce que vous pouvez faire avec notre mod en tant qu'administrateur

Signaler à la team un usage abusif du mod fait par un joueur pour tricher
Utiliser les ServerRemotes pour interagir directement avec le mod d'un joueur (auto-crash par exemple)
Accorder un traitement de faveur à ceux qui n'utilisent pas le mod (Vous pouvez préférer les vanilla!)

Ce que vous ne pouvez pas faire avec notre mod en tant qu'administrateur

Utiliser abusivement la fonction des ServerRemotes pour gâcher l'expérience de jeu d'un joueur (spam de son)
Faire croire à vos joueurs qu'un accessoire visible grâce au mod pourrait être vu en vanilla
Vous plaindre des avantages visuels accordés par la team à certains joueurs
Vous plaindre de l'immunité aux ServerRemotes accordée aux membres de la team
Cela nous permet de nous assurer qu'il n'y a pas d'abus de la part des administrateurs


Spécifications

Nom de notre Plugin Channel : LaplongeChannel

Plus d'informations sur la page de Dinnerbone

Comment utiliser ce PluginChannel? (pour les admins)
0) Lors de la connection à un serveur, Minecraft envoie le "ClientModName" via le PluginChannel "MC|Brand"

1) Avec le mod, cette valeur (normalement "vanilla") devient "LaplongeMod".

2) Juste après, le mod envoie, sur son PluginChannel, "ModVersion:" suivi du numéro de version du mod.

3) A partir de ce moment-là, pour transmettre des informations au mod, il faut d'abord envoyer le nom du PluginChannel dans le channel "REGISTER"
(Cela informera le joueur que votre serveur est channel-compatible avec le mod)
4) Vous pouvez ensuite envoyer quelques informations :
a) "GetVersion" pour demander au mod de re-envoyer son numéro de version.
b) "Remote:" suivi d'une ServerRemote à exécuter (évite de passer par le chat).
c) "Money:" suivi de la quantité d'argent à afficher dans l'inventaire (évite au mod de lire le chat)
A PARTIR DE CE POINT, LE MOD ENVERRA SUR SON CHANNEL "GetMoney" AU LIEU DE LA COMMANDE "/money" DANS LE CHAT.

5) Pour demander au mod de repasser en "mode standard", ré-envoyez le nom du PluginChannel via le channel "UNREGISTER"
(Cela informera le joueur que votre serveur n'est plus channel-compatible pour le moment)
Quels sont les paramètres valides pour les ServerRemotes ?
Important : Le texte "non formatté" envoyé dans le chat doit être exact au caractère près !
(En revanche, la présence de couleur, italique, info-bulle, ect. ne change rien au fonctionnement de la Remote)

0) Toute remote commence par "LaplongeMod nécessaire pour ".
0b) La seule exception est "added a chest !" qui ouvre le menu du Steve Co. Supply Crate.

1) Pour ouvrir un menu, faites-le suivre de "ouvrir ", puis "le menu avatar", "la liste d'amis", "le LaplongeBook" ou "l'inventaire".
(Sauf dans le cas du Locked Chest mentionné auparavant)

2) "afficher une notification " permettra d'afficher un message customisé en haut à droite de l'écran.
Il doit alors être suivi de texte, avec @ pour séparer le titre et le message.
Exemple avec la commande /tellraw laplongejr "LaplongeMod nécessaire pour afficher une notification testA@TestB."
Le mod affichera en haut à droite de l'écran de laplongejr une notification avec testA en 1ere ligne et testB en deuxième ligne.

3) "démarrer le disque " suivi du nom d'un disque de musique forcera le Jukebox à démarrer un CD.

4) Avec "être détecté comme utilisateur du mod" cela devient un peu compliqué : le mod renverra la commande "/trigger set CBMuser 1"
Cela permet de détecter via un scoreboard si un joueur possède le mod ou non.
De plus, la remote peut être suivie de " via " et un nom de score pour changer un score différent et ne pas être obligé de changer CBMuser.


Les paramètres utilisables via les ClientBinds par défaut
0) Pour utiliser ses ClientBinds particulier, tapez dans le chat "$$" suivi de "laplonge".

1) openGui : ouvre l'un des menus du mod.
Unique paramètre : le nom du menu (inventory, friends, money, social, avatar ou trophies).
Deux autres menus peuvent être accessibles : "supply" durant certains events, "team" si trophées finaux débloqués.

2) toggleSetting : permet de modifier la valeur booléenne d'un réglage.
1er paramètre : la liste associée à ce réglage (other, basic, avatar, social ou bonus).
2eme paramètre : le nom du réglage (consultez la liste via l'aide intégrée au chat).

3) toggleConfig : permet de modifier la valeur booléenne d'une config (associée au serveur actuel).
Les paramètres sont semblables à settingsList : le 1er pour la liste (money ou social), le 2eme pour la config.

4) getTrophy : permet de débloquer un trophée (STAFF UNIQUEMENT).
Les non-membres du staff n'ont accès qu'au trophée "cheater".

5) directConnect : permet de se déconnecter et d'accéder directement à un autre serveur.
Unique paramètre : l'ip du serveur (si le port est 25565) ou IP:PORT.

6) serverConnect : semblable à directConnect, mais reconnecte directement sur le Serveur Principal du mod.
Pas de paramètre ! (si il y en a un, affichera un message demandant d'utiliser directConnect à la place).

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